Los dos sistemas multiplicadores.
| Área | cuantos segmentos | Posibles multiplicadores | Efecto |
|---|---|---|---|
| Leaf 1 / Leaf 2 | Un segmento de hoja aleatorio | 3x, 4x, 5x, 7x o 10x | Paga hasta 10:1 si la aleta se detiene en la hoja impulsada |
| Segmentos de bonificación | Todos los segmentos vinculados a un tipo de bonificación | 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x, 8x o 10x | Cada multiplicador de peces dentro de ese bono se multiplica por el mismo valor. |
Nótese la asimetría. Los multiplicadores de hojas son más grandes (de 3 a 10 veces), pero aterrizan en un solo segmento de cuarenta y seis, por lo que rara vez golpean la hoja que respaldaste. Los multiplicadores de bonificación son más pequeños en promedio (de 2 a 10 veces), pero se aplican a todos los segmentos de ese tipo de bonificación, por lo que si la rueda se detiene allí, se garantiza que el impulso será importante.
Lo que paga un multiplicador de hojas.

Un segmento de hoja con un multiplicador paga con ese multiplicador en lugar de 1:1. Los pagos publicados van desde 3:1 hasta 10:1: el valor multiplicador, no el valor multiplicador menos uno, porque su apuesta se devuelve como parte del pago. Un segmento 7x genera un beneficio de 7€ más tu apuesta de 1€.
El problema es la precisión: solo se impulsa un segmento de hoja por ronda, y la aleta debe detenerse en ese segmento exacto. Con 46 segmentos de hojas en juego, el potenciado aparece aproximadamente en una ronda de hojas de cada cuarenta y seis. Trátelo como una agradable sorpresa, nunca como parte de un plan.
¿Qué hace un multiplicador de bonificación?
Cuando se potencia un tipo de bonificación, cada pez dentro de esa ronda de bonificación se multiplica por el mismo valor. Una captura de Lil' Blues de 60x con un impulso de rueda de 4x paga 240x tu apuesta de bonificación. El impulso se aplica al valor del pez, no a tu apuesta, por lo que el límite se escala de la forma en que lo hace: 100x se convierte en 1000x, 200x se convierte en 2000x y 500x se convierte en 5000x en el extremo superior.
Este es también el único lugar en el juego donde se encuentran el RTP publicado y la ganancia máxima principal. La cifra de 5000x no es un número de marketing: es 500x (pez Huge Reds superior) multiplicado por 10x (impulso de la rueda superior).
¿Con qué frecuencia aparecen los multiplicadores?

Evolution no publica la frecuencia exacta de cada valor multiplicador y no inventaremos uno. Lo que se puede decir a partir de la observación durante sesiones largas es que los valores más pequeños (2x y 3x) aparecen con mucha más frecuencia que los más grandes (7x y 10x), que al menos un multiplicador de algún tipo aparece en la gran mayoría de las rondas y que un 10x en Huge Reds es lo suficientemente raro como para que la mayoría de los jugadores pasen mucho tiempo sin verlo.
La aritmética de la ganancia máxima.
- Huge Reds — 10x a 500x: los valores de peces más altos del juego.
- Apuesta máxima Huge Reds — 500€, por lo que el límite máximo se puede alcanzar con una apuesta modesta.
- Impulso de la rueda superior — 10x, aplicado a todos los segmentos de un tipo de bonificación.
- Máximo teórico — 500 × 10 = 5000 veces la apuesta: 5000 € con una ficha de 1 €, 250 000 € con una ficha de 50 €.
- la gorra — 500.000€ por ronda, sea cual sea el monto apostado.
¿Por qué no puedes jugar los multiplicadores?
La asignación se realiza después de que se cierra la ventana de apuestas. Esa única regla de orden elimina todas las estrategias de sincronización: no puedes ver un éxito de 10x en Huge Reds y luego apostarlo, porque cuando el impulso es visible, las fichas ya no se aceptan. La implicación práctica es que la selección de su apuesta debe realizarse en función de la estructura del juego (tasas de acierto, volatilidad, tamaño de la apuesta) y no de lo que la rueda está a punto de hacer.
Usar multiplicadores con sensatez
- Decide tu patrón antes de que se abra la ventana — Sepa qué puntos cubrirá y con cuánto, de modo que los quince segundos los dedique a confirmar en lugar de improvisar.
- Dimensione la apuesta de bonificación para el impulso — Una ficha Huge Reds de 0,50 € con un impulso de 10x y un pez de 200x ya devuelve 1.000 €; no es necesario que la apuesta sea grande para que el límite importe.
- No persigas una sequía — Los multiplicadores son independientes de una ronda a otra; la rueda no te debe un empujón porque ha estado tranquila.
- Primero mira algunas rondas — Ver la etapa multiplicadora una docena de veces enseña más que cualquier descripción, y observarla no cuesta nada.
Donde los multiplicadores pagan más
De dónde viene el multiplicador: RNG, no la animación
Vale la pena ser preciso al respecto, porque la presentación es deliberadamente dramática. El pez sale a la superficie con un número escrito y el anfitrión reacciona como si el resultado estuviera sucediendo. No lo es: el generador de números aleatorios ya ha arreglado tanto el segmento como el multiplicador, y la animación es la revelación.
Esto es importante por una razón práctica. Nada de lo que usted hace (cuándo coloca el chip, cuánto tiempo espera, si cambia de lugar en el último segundo) tiene ningún efecto en el número. La caza del multiplicador no es una estrategia, porque el multiplicador no es visible para cazar.
Caza multiplicadora y otros hábitos a evitar
Tres hábitos se derivan de una mala comprensión del multiplicador. La primera es aumentar la apuesta de bonificación después de una serie de segmentos en los que no respaldó, con la teoría de que se debe recibir una bonificación; Cada ronda es independiente, por lo que las probabilidades no cambian. El segundo es mover fichas al lugar que pagó más recientemente, que es el mismo error que se aplica a la rueda. El tercero es tratar un pez 3x como un mal resultado: es el final del rango y sigue siendo una victoria.
La versión constructiva del mismo instinto es planificar la exposición del multiplicador por adelantado: decidir qué parte de la apuesta de cada ronda se destina a los puntos de bonificación, mantenerla constante y dejar que la distribución haga el trabajo durante cientos de rondas.
Cómo interactúan los multiplicadores con la regla de apuesta máxima
Hay un lugar donde un multiplicador puede causar problemas: jugar con un bono. La mayoría de las reglas de apuestas limitan la apuesta por ronda, y una ganancia aumentada no cambia ese límite, pero un jugador que aumenta la apuesta después de ver los multiplicadores lo está infringiendo. Una captura de 100x con una regla de apuesta máxima incumplida es la forma clásica de confiscar las ganancias.
Mantenga la apuesta constante mientras apuesta, verifique el límite en los términos y, si desea alcanzar el límite, hágalo con efectivo en lugar de fondos de bonificación.
- Leaf 1 / Leaf 2 — 3x, 4x, 5x, 7x o 10x en una hoja aleatoria antes del giro.
- Lil' Blues — 3x a 100x, multiplicado por un impulso de rueda de 2x a 10x = 6x a 1000x.
- Big Oranges — 4x a 200x, multiplicado por un impulso de rueda de 2x a 10x = 8x a 2000x.
- Huge Reds — 10x a 500x, multiplicado por un impulso de rueda de 2x a 10x = 20x a 5000x.
Seguimiento de multiplicadores a lo largo de una sesión
Si te gusta el aspecto estadístico, observa cada ronda de hojas como potenciada o simple junto con el multiplicador. Durante cien rondas, las rondas potenciadas se agruparán alrededor de una quinta parte del total, y los multiplicadores se distribuirán en 3x, 4x, 5x, 7x y 10x aproximadamente como sugiere la tabla de pagos.
El ejercicio tiene un valor práctico: concreta la aleatoriedad del juego. Ver que la distribución se asienta cerca de su forma publicada es mucho más convincente que que le digan que así será.
- Aumento 3x, apuesta de 1€ — Pago de 3€, beneficio de 2€: el resultado mejorado más común.
- Aumento 5x, apuesta de 1€ — Pago de 5 €, beneficio de 4 €: una ronda que mueve visiblemente una sesión pequeña.
- Aumento 10x, apuesta de 2 € — Pago de 20 €, beneficio de 18 €: aproximadamente una ronda de cada cincuenta.
- Sin impulso, apuesta de 1€ — Pago de 1€: devolución de su apuesta, sin ganancias ni pérdidas.
Multiplicadores y las cinco etapas de una ronda
Es útil saber exactamente dónde aparece el multiplicador en la secuencia. La ventana de apuestas se abre, los jugadores colocan fichas, la ventana se cierra, la rueda asigna cualquier impulso y lo muestra, el giro se resuelve y, si aparece un segmento de bonificación, la función se desarrolla con su propio multiplicador de peces. Dos eventos multiplicadores independientes, claramente separados en el tiempo.
Esa separación explica los dos sentimientos diferentes que produce el juego. El impulso de la rueda se conoce antes de que se resuelva el giro, por lo que observas los últimos segundos del giro conteniendo la respiración. El multiplicador de peces es una revelación, por lo que la tensión reside en la revelación misma.
- 1 - se abre la ventana — Unos quince segundos para colocar o repetir tus fichas. No se ve ningún multiplicador.
- 2 - la ventana se cierra — Las apuestas están bloqueadas; Nada de lo que hagas ahora cambia la ronda.
- 3 - impulso de rueda — Una hoja o un tipo de bonificación se asigna de 2 a 10 veces y se muestra en la rueda.
- 4 - girar — La aleta se asienta y el segmento queda resaltado.
- 5 - revelación adicional — Si se activa una bonificación, aparece un pez con su propio multiplicador.
La decepción más común en este juego no es una sesión perdedora, sino una sesión ganadora en la que el multiplicador fue menor de lo que el jugador esperaba. Conocer los rangos de antemano elimina eso: si ha leído la tabla de pagos, una captura de 15x en Lil' Blues es exactamente lo que dice, ni una decepción ni un casi fracaso.
Diario de sesiones: 14 rondas a 3,00 € la ronda
Registramos 14 rondas consecutivas con 1,00 € en cada hoja y 1,00 € en Lil' Blues, partiendo de un saldo de 120,00 €. El registro a continuación es el registro ronda por ronda exactamente como se desarrolló, seguido de lo que nos enseñó la sesión.
Totales: resultados de 14 hojas, 0 segmentos de bonificación en la rueda, sin capturas en Lil' Blues, total apostado 42,00 €, saldo final 104,00 €, un resultado neto de –16,00 €.
| Redondo | Segmento | Multiplicador | Apostar | Devolver | Ganancia | Balance |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leaf 2 | 7x | €3.00 | €7.00 | €4.00 | €124.00 |
| 2 | Leaf 1 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €122.00 |
| 3 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €120.00 |
| 4 | Leaf 1 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €118.00 |
| 5 | Leaf 1 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €116.00 |
| 6 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €114.00 |
| 7 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €112.00 |
| 8 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €110.00 |
| 9 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €108.00 |
| 10 | Leaf 1 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €106.00 |
| 11 | Leaf 2 | 7x | €3.00 | €7.00 | €4.00 | €110.00 |
| 12 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €108.00 |
| 13 | Leaf 1 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €106.00 |
| 14 | Leaf 2 | — | €3.00 | €1.00 | €-2.00 | €104.00 |
Una sesión registrada de nuestro archivo de prueba. Una sola sesión no demuestra nada a largo plazo: muestra cómo se siente la variación con este tamaño de apuesta.
La columna multiplicadora es la interesante aquí. Muestra cuán rara vez aparece la parte superior de cada rango en una sesión corta y con qué frecuencia una ronda simple devuelve exactamente la apuesta sin ningún multiplicador.
Esa es la imagen honesta: los multiplicadores son una bonificación además del juego base, no el evento principal, y un plan de sesión que asume que llegará lo más alto del rango no es un plan.
Términos clave
Breves definiciones de los términos utilizados dentro del juego y en los términos de los bonos del casino.
| apuesta de hoja | Una apuesta de dinero par en Leaf 1 o Leaf 2. Cada uno cubre 23 de los 53 segmentos y arroja un rendimiento del 97,10%. |
|---|---|
| Multiplicador de ruedas | Un aumento aleatorio de 2x a 10x asignado a los segmentos después de que se cierra la ventana de apuestas. Nadie puede apostar por él, porque aparece una vez finalizadas las apuestas. |
| ventaja de la casa | El complemento de RTP. Un RTP del 97,10 % significa una ventaja para la casa del 2,90 %: el coste matemático de jugar. |
| Límite de pago | Lo máximo que puede pagar una sola ronda: 500.000€. Por encima del límite, el RTP publicado cae a aproximadamente el 94,55%. |
| Stop Loss | Un límite establecido dentro del juego: la reproducción automática y la sesión se detienen automáticamente una vez que el saldo cae en la cantidad elegida. |
| Tasa de contribución | El porcentaje de cada apuesta que cuenta para las apuestas. Las tragamonedas suelen contar el 100%; los programas de juegos en vivo suelen ser solo del 0% al 50%. |
| Programa de juegos de velocidad | Término de Evolution para un espectáculo en vivo construido en torno a rondas cortas. Ice Fishing se realiza entre cuarenta y cincuenta rondas por hora. |
Conclusiones clave
La página completa en cinco líneas, para quien quiera la versión corta antes de jugar.
- Dos eventos — Un impulso de rueda y luego un multiplicador de peces en la función.
- 3x–10x — El rango de impulso de hoja, asignado después del cierre de apuestas.
- 2x–10x — El impulso de tipo bonificación, aplicado a la captura.
- Hasta 5000x — Huge Reds con un pez de 500x y un impulso de 10x.
- No cazable — Nada es visible de antemano; la constancia es mejor que las conjeturas.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo funcionan los multiplicadores en Ice Fishing ?
Una vez que se cierra la ventana de apuestas, los segmentos aleatorios de la rueda reciben mejoras: de 3x a 10x en un segmento de hoja y de 2x a 10x en todos los segmentos de un tipo de bonificación. Si la aleta se detiene en un segmento impulsado, el pago se multiplica.
¿Cuál es el multiplicador más alto del juego?
10x en la rueda, que puede multiplicar un pez de 500x Huge Reds en un pago de 5000x.
¿Se aplican los multiplicadores antes o después de apostar?
Después. Las apuestas se cierran primero, luego se asignan los aumentos, para que ningún jugador pueda reaccionar ante ellos.
¿Cuánto paga un segmento de hoja de 10x?
10:1: diez veces tu apuesta en total, es decir, 9 € de beneficio por una ficha de 1 €.
¿Los multiplicadores de bonificación se acumulan con los multiplicadores de peces?
Sí, y ese es el punto: el impulso de la rueda multiplica el valor de cada pez en esa ronda de bonificación.
¿Puedo aumentar mis posibilidades de obtener un multiplicador?
No. Los multiplicadores se asignan aleatoriamente después del cierre de las apuestas y cada ronda es independiente.
¿Los multiplicadores están visibles antes de realizar una apuesta?
No. Los aumentos de rueda se asignan después de que se cierra la ventana de apuestas y solo entonces se muestran en la rueda; Los multiplicadores de peces aparecen durante la propia ronda de bonificación. Nada sobre ellos se puede saber de antemano.
¿Una apuesta más alta cambia el multiplicador?
No. El multiplicador se extrae de un rango fijo para cada lugar y se aplica a cualquier apuesta que hayas realizado. Una ficha más grande aumenta el pago, no el multiplicador.
¿El impulso se aplica a ambas hojas?
No. Se asigna a una hoja o a un tipo de bono al azar después de que se cierra la ventana de apuestas, nunca a ambas mitades a la vez.
¿Puede aparecer un multiplicador en una apuesta perdedora?
Sí, constantemente: una hoja potenciada que no retrocediste es el casi error más común en el juego y no paga nada.
¿El multiplicador de peces es elegido por el anfitrión?
No. El anfitrión recoge el pez para la revelación, pero el valor lo produce el generador de números aleatorios exactamente igual que el segmento de la rueda.
¿Los multiplicadores se acumulan en las rondas?
No. Cada ronda es independiente: el impulso de la rueda y el multiplicador de peces se aplican solo a esa ronda y no tienen efecto en la siguiente.
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